Imaginer et créer
22 années d'expérience
dans le monde du jeu vidéo. Nous avons créé Dead Cells, qui est sorti en 2017 sur Steam et en 2018 sur les principales consoles de jeux et s'est vendu à plus de 3 millions d'exemplaires. Avant ça, nous avons développé de très nombreux jeux web aux univers très variés, tels que Hordes, MyBrute ou Mush. Comptabilisant actuellement 7 membres, notre équipe se concentre sur le développement d'un nouveau jeu.